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元宇宙+旅游+游戏+亚文化MIX——死敌亦或是死党?(下)

2022-8-11 13:37| 发布者: admin| 查看: 544| 评论: 0


刘慈欣所担忧的是:如果人类走上太空文明以前,就实现了高度逼真的元宇宙世界,这无疑是一场巨大的灾难。不过,我们还有另一种可能性。那便是:广义元宇宙,虚实结合。

前言
《元宇宙+旅游+游戏+亚文化MIX(上)》我们已经提到了与虚拟元宇宙相似相关的种种可能性,而这一期笔者就重点谈谈另一种可能性:广义元宇宙,虚实结合。


广义元宇宙,虚实结合
元宇宙的到来,很多人只看到了其虚拟世界的一面,而忽略了它的而另一层广义的概念——万物互联,虚实结合,一切存在“元宇宙”逻辑的事物都可以与之相关联。
美剧《西部世界》令人印象深刻,这是2016年HBO发行的科幻类连续剧,创意源自1973年同名电影,讲述了由一座巨型高科技以西部世界为主题的成人乐园,提供给游客杀戮与性欲的满足,随着接待员有了自主意识和思维,他们开始怀疑这个世界的本质,进而觉醒并反抗人类的故事。



美剧《西部世界》

这个虚拟的城镇可以说是一种通过消费进行的完全的、极致的沉浸式旅游体验,无论是生理上还是心理上都将“沉浸”发挥到了极致。这种超级的体验模式无疑有着一种虚实结合的“元宇宙”模式的雏形。


旅游业在这点上拥有一些相似的特征。近年旅游行业受到疫情的冲击不小,景区景点、旅行社、酒店、娱乐、演艺等文化旅游行业遭受重创,”元宇宙”概念的出现可谓一石激起千层浪,文旅行业似乎看到了新的方向并开始大力地尝试,一时间“元宇宙”这个名词俨然成为了行业的救命稻草。”元宇宙”赋能旅游业也变成了热门的发展方向。
早在2020年年底,迪士尼公布了其宏大的“元宇宙” 战略——迪士尼邮轮原创舞台剧《冰雪奇缘》将传统的剧院技术与最先进的技术相结合,创造出阿伦戴尔这一冰雪世界。《星球大战:银河边缘》一切都始于一个联网的乐园,游客可以使用联网设备,如可穿戴设备、电话和其它互动数字接入点,与周边物理环境进行互动。当乐园加上计算机视觉、自然语言理解、增强现实、人工智能和物联网等技术时,就可以将物理环境与数字世界无缝结合,创造出特殊的新体验。



《冰雪奇缘》中的阿伦戴尔王国


《星球大战:银河边缘》

美国Matterport公司通过VR技术使用户体验到埃及的五大遗迹;韩国主题乐园乐天世界在科技巨头Naver的Zepeto元宇宙中推出乐园的虚拟复制品,其中复原了乐天世界户外的魔法岛屿部分,用户可以通过Zepeto App进入乐天世界地图,即可体验地标性的魔法城堡、陀螺仪跳楼机、亚特兰蒂斯冒险过山车等景点和游乐项目。

Zepeto APP


乐天世界

2021年,与“元宇宙”相关的一些项目也逐步在中国旅游行业落地。西安曲江大唐不夜城景区打造全球首个基于唐朝历史文化背景的元宇宙项目――《大唐·开元》。通过数字化技术,让中国传统建筑能够在数字空间生动的复原和呈现,让虚拟与现实的世界产生互动,通过线上线下联动,NFT、元宇宙等创造大量的新消费场景。 

《大唐.开元》

张家界成立了全国首个元宇宙研究中心。相关负责人表示,这是“为旅游数字化转型提供理论和技术支撑,实现旅游经济的数字化转型和全域旅游的高质量发展。

敦煌美术院官方在唯一艺术平台发售的首批敦煌系列数字藏品成功发行,不到10分钟,首期2万5千份藏品便告售罄。


深圳童话爸爸文旅科技有限公司开发的国内首家元宇宙主题乐园将落地深圳光明小镇,项目计划三年总投资75亿元,带领IP《冒险小王子》进入元宇宙时代。

《冒险小王子》

不难看出旅游业都在纷纷布局“元宇宙”,看似百花齐放,但实质上都是切入到了“元宇宙”概念的几个关键突破口上。想巧妙利用好目前的“元宇宙”概念,需要找到现阶段元宇宙科技的局限性、优缺点,来与实体项目互为补充。借力打力,利用传统旅游项目自身的优越性和“元宇宙”的优势和特点来为自身增色添彩。
目前“元宇宙”的技术层面仍然是类似VR虚拟体验、裸眼三维虚拟体验一样,主要以视觉、听觉和部分虚拟味觉、触觉的体验为主,而其他感官系统如触觉、味觉、嗅觉以及重力感应系统都仍旧处于并不完善或者普及的程度,依旧缺乏真实的触感和全身心的体验感。

VR虚拟体验缺乏真实触感和全身心体验感

例如想去温泉舒舒服服地泡个澡,出于这种目的的体验,目前的“元宇宙”虚拟世界就无法带给你确切的满足,这就需要传统项目作为基础,再结合“元宇宙”概念中目前所擅长的视听效果及自身科技的优越性,就可以相互结合让整个体验更有意思,从而使传统项目焕发新的活力。
不仅是旅游业,如今越来越多的领域都在尝试着跟元宇宙地结合,”元宇宙”的概念现在像一个催化剂,静静地藏在各领域中,一旦产生反应它将改变整个行业的玩法并产生神奇的化学反应,我们需要的不是狂喜或担忧,而是冷静地去观察,抓紧看看我们所处的现实世界正在发生的一切变化。

文化为王,没有故事的元宇宙只是空荡荡的房间
不管在什么宇宙,持续的知识与创新永远是前进的必需品,持续创新是人类进步的唯一途径,固有的一切即使再优秀跟不上时代的步伐都会被淘汰。仅拥有一个虚拟空间并没有什么意义,如何利用这个空间发挥出人类自身的创意跟想象才是核心。物质是有限的,想象却是无限的,用有限的物质去激发无限的想象,这才是真正的灵魂所在。
在这里笔者并不想提一些老生常谈的文化内容,而是想提一提很多人都忽略的亚文化相关的内容。或许很多人不知道在中国,新生代的文化领域发展与繁荣早就超出了我们的想象,或许它们能带给我们一些新的启示,随着ACGN亚文化圈与社会生活的联系愈加紧密。不仅在衣食住行相关的产业之上体现,ACGN如今已经做到了对多重领域的占领,它从文本出发,却不再复归于文本,其衍生产品超越了娱乐本身,遍及了生活的每一个具体层面:服饰、工具、电影、旅游、家庭装饰、文化用品等等。如今已经被称之为ACGN时代。(ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写)

亚文化体现之一

ACGN文化圈出现的背后是动画、漫画、游戏、小说这几种作品形式在产业链上的紧密关联。首先出现的是共同的目标受众,之后是关联的改编创作,最终在受众中形成了相对稳固的文化圈。


除此之外,还有一些非常小众的亚文化并没有出现在主流视野中,但仍旧不能被忽视,我们需要用善于发现的眼睛去观察世界,察觉一切与我们相关的内容,来帮助我们更好地理解世界。

小众亚文化之一

从中我们看到的是一类文化创作内容中所蕴含的潜力和巨大的发展空间,其中所产生的发现和创造新事物的能力正是创造一个空白世界的核心,而元宇宙只是一个容器。
“元宇宙”概念所带来的刺激和期许确实值得向往,但它还仅仅只是一个起点,且已经完成了自身的任务,因为它已经成功地调动了人类的想象,提供了创造的空间和可能性,并且激发了人类的欲望、期待以及忧虑,在某种意义上来讲这算是起点的成功了,但除了这个起点我们还没触碰到它真正的本质,因为它还没有成型。
之所以没有成型,是因为它所激发出来的这一切都必将会在人类的实践当中产生量和质的变化,有可能达到预期,有可能达不到,甚至有可能偏离方向,完全违背它的初衷,走向人类完全设想不到的某种结局,元宇宙或者变成真宇宙、甚至形成多元宇宙。而这种未知就像大型量子对撞机给我们一切未知的新方向一样,随时会带我们走上不同的未来世界。

结语
元宇宙无论走向哪里,发展成任何结局,它都将继续走下去,人类已经无法阻止它的前进和发展,这就是一个概念带给人类的影响,它是一个种子,种在了我们这个时代。
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